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À l'ombre, je grandis

On peut être tout petit, complètement vert, sentir mauvais et pourtant s'avérer un redoutable assassin, ainsi que le personnage phare d'une licence montante du jeu vidéo. Excellente surprise de 2014, Styx, le plus sournois des gobelins, revient pour une deuxième aventure encore plus palpitante, imposant sa patte répugnante, mais diablement efficace, sur le genre du jeu d'infiltration. Et pour ce nouveau volet, les petites mains de chez Cyanide ont vu les choses en grand. Niveaux gigantesques, ennemis plus retors que jamais, intrigue principale palpitante, quêtes annexes nombreuses et possibilités quasi infinies d'éliminations obscures, la recette est une vraie réussite qui devrait permettre à Styx : Shards of Darkness de se tailler une place au soleil malgré l'abondance de titres de très grande qualité qui pointent à l'horizon.

Styx : Shards of Darkness, PC, PS4, Xbox One, 70 €

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Shinobi : Art of Vengeance, le poids de la légende

Quatorze ans après avoir marqué durablement les esprits avec son action frénétique, Shinobi revient sur le devant de la scène vidéoludique, orchestré cette fois par Lizardcube et SEGA. Le titre, tout en s'inscrivant dans la lignée...
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Immersion totale, la DJI Osmo 360 voit tout

Avec l'Osmo 360, DJI, connu pour ses drones, signe son entrée dans le monde des caméras immersives et défie les ténors du secteur avec un modèle polyvalent, ambitieux et résolument haut de gamme.
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L'ONU monte au front contre les dérives technologiques de l'intelligence artific...

Deepfakes, algorithmes manipulateurs, surveillance de masse : face à l'accélération incontrôlée de l'IA, l'Organisation des Nations unies se dote pour la première fois d'un groupe d'experts scientifiques sur le modèle du Giec. Une...
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L'ONU monte au front contre les dérives technologiques de l'intelligence artificielle