Annoncé aux Game Awards 2020 et reporté à plusieurs reprises, Crimson Desert est le pari le plus ambitieux de Pearl Abyss, studio coréen connu pour le MMO Black Desert Online. Le joueur y incarne Kliff Macduff, un mercenaire des Greymanes lancé à travers le continent de Pywel pour venger son clan et reconstruire sa bande de guerriers, dans un monde ouvert d'une ampleur vertigineuse : 573 territoires, 110 factions, 430 quêtes secondaires et 76 boss.
Si le jeu a finalement coupé tout lien narratif avec Black Desert, il en conserve le moteur graphique BlackSpace, poussé ici dans ses retranchements, pour une qualité graphique époustouflante. Le système de combat emprunte autant à Devil May Cry qu'à Ninja Gaiden : enchaînements spectaculaires, effets élémentaires, affrontements à cheval et boss colossaux rythment une progression qui s'étend sur 30 à 40 heures pour la trame principale et plus de 80 heures en comptant les à-côtés. Le mécanisme Observe, qui permet d'apprendre des compétences en étudiant ses adversaires, ajoute une couche de stratégie bienvenue.
Si on lui pardonne un début de jeu lent un peu poussif et quelques quêtes annexes répétitives, héritage assumé de l'ADN MMO du studio, Crimson Desert s'imposer comme l'un des mondes ouverts les plus ambitieux de ses dernières années et comme un prétendant sérieux au titre de jeu de l'année.
Crimson Desert, PC, PS5, Xbox Series X|S, 69,99 €.


