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Dicey Dungeons, les dés sont jetés

Le génial Terry Cavanagh, à qui l'on doit les déjà cultes VVVVVV et Super Hexagon, revient avec un nouveau concept bien retors à même de happer les joueurs durant plusieurs centaines d'heures sans que ceux-ci ne s'en rendent compte. Dicey Dungeons met les aventuriers vidéoludiques dans la peau d'un petit dé pris au piège dans un étrange jeu télévisé. Le but est d'occire les anciens participants de ce qui se révélera comme être un labyrinthe kafkaïen. Pour arriver à sortir de ce donjon, il faudra de la chance (ce sont les lancés de dés qui déterminent l'activation d'une capacité) ainsi qu'une bonne dose d'intelligence et de stratégie. Chacun des six personnages disponibles rend l'expérience totalement différente, conférant au jeu une durée de vie de cent heures environ. Malin, diablement efficace, esthétiquement réussi et addictif, Dicey Dungeons est une nouvelle réussite totale.

Dicey Dongeons, PC, 15 €.

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Shinobi : Art of Vengeance, le poids de la légende

Quatorze ans après avoir marqué durablement les esprits avec son action frénétique, Shinobi revient sur le devant de la scène vidéoludique, orchestré cette fois par Lizardcube et SEGA. Le titre, tout en s'inscrivant dans la lignée...
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Immersion totale, la DJI Osmo 360 voit tout

Avec l'Osmo 360, DJI, connu pour ses drones, signe son entrée dans le monde des caméras immersives et défie les ténors du secteur avec un modèle polyvalent, ambitieux et résolument haut de gamme.
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L'ONU monte au front contre les dérives technologiques de l'intelligence artific...

Deepfakes, algorithmes manipulateurs, surveillance de masse : face à l'accélération incontrôlée de l'IA, l'Organisation des Nations unies se dote pour la première fois d'un groupe d'experts scientifiques sur le modèle du Giec. Une...
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