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Les Game Awards 2023 saluent une année vidéoludique flamboyante

Alors que l'industrie vidéoludique vit une crise existentielle sans précédent, la cérémonie des Games Awards 2023, qui récompense les meilleurs jeux de l'année écoulée et qui donne le ton du millésime à venir, a dessiné un tout autre visage du secteur, bien plus souriant.

Alors que les récentes annonces de licenciements chez certains grands noms du jeu vidéo, comme Epic Games, Embracer, BioWare, Amazon ou encore Ubisoft, ont touché plus de 6 000 emplois à travers le monde, les Game Awards, qui se sont déroulés le 7 décembre dernier, ont donné du baume au cœur à une industrie en plein doute. Étonnamment, cette crise existentielle relève plus de la panique de groupe que de la réaction naturelle à un environnement délicat. En effet, le millésime 2023 reste bon : l'industrie du jeu vidéo a généré près de 190 milliards de dollars de revenus, connaissant une croissance annuelle de 2,6 %, et s'imposant une nouvelle fois comme le secteur principal du divertissement, très loin devant le cinéma et la musique. L'événement annuel a rappelé combien ce cru avait été de haute tenue. Le grand gagnant de cette soirée est Baldur's Gate 3 qui a brillamment décroché le titre convoité de « Jeu de l'Année », confirmant son excellent accueil critique et public. Il faut dire que ce jeu de rôle est un chef-d'œuvre absolu de narration et d'immersion. Larian Studio n'a pas compté ses efforts pour remettre au panthéon vidéoludique cette prestigieuse licence. Le titre a reçu en prime quatre autres distinctions (Meilleur RPG, Meilleure performance d'acteur…), consacrant l'une des sorties les plus importantes de la décennie écoulée. Super Mario Wonder, avec son concept innovant et charmant, a remporté le prix du meilleur jeu familial, soulignant ainsi l'aptitude de Nintendo à continuer à charmer un public de tous âges. Le géant nippon était nominé 16 fois. Dans une autre catégorie, Forza Motorsport a été salué pour ses avancées en matière d'accessibilité, prouvant que l'inclusivité et l'innovation technique peuvent aller de pair dans le développement de jeux. La soirée a également été marquée par d'autres récompenses notables comme celle attribuée à Alan Wake 2 pour le meilleur scénario, récompensant une merveille de mise en scène et d'immersion. Malgré son renom amplement justifié, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, n'a récolté que le titre de meilleur jeu d'action/aventure. Mais la plus grosse déception se trouvera certainement du côté de Spider Man 2, qui repart bredouille. En revanche, il convient de saluer la « remontada » de CyberPunk 2077, qui a obtenu la récompense de « Meilleur jeu en évolution », grâce aux récentes mises à jour de CD Projekt RED, qui ont largement rattrapé le fiasco du lancement. Tous ces titres méritent bien entendu leur place sous le sapin et font d'excellentes idées de cadeaux de Noël...

Horizons ouverts

Tout en revenant sur une année riche en sorties mémorables, les Game Awards ont également ouvert une belle fenêtre sur l'avenir. L'un des grands moments de la soirée fut la présentation du nouveau projet de Hideo Kojima, OD, un jeu qui promet d'offrir une expérience immersive inédite, fusionnant film et jeu vidéo d'une manière jamais vue auparavant. Dans le même esprit innovant, l'annonce de Final Fantasy VII : Rebirth a suscité une vague d'excitation. Par ailleurs, Arkane Lyon a attiré l'attention en révélant son nouveau jeu centré sur le super-héros Marvel Blade, une adaptation audacieuse se déroulant à Paris. En outre, la soirée a vu des bandes-annonces marquantes pour des titres très attendus comme Hellblade II et Monster Hunter Wilds, chacun poussant les limites de ce qui est possible en termes de narration et de graphisme dans le jeu vidéo. Mention spéciale pour le retour surprise de Kratos dans un DLC gratuit pour God of War Ragnarök. Malgré la morosité ambiante, l'avenir semble radieux pour le jeu vidéo.

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