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Overwatch : Blizzard ne perd pas la main

Après avoir investi le domaine des jeux de cartes avec Hearthstone ou celui des Moba* avec Heroes of the Storm, Blizzard quitte sa zone de confort et sort sa première nouvelle licence depuis près de trente ans en se lançant sur le ring des FPS (jeu de tir à la première personne). Overwatch, son nouveau titre, est né de l'abandon du projet Titan, le MMORPG appelé à prendre la relève du vieillissant World of Warcraft. Si Blizzard a vu les choses en moins grand, les joueurs n'y ont pas forcément perdu au change : porté par 21 personnages charismatiques et proposant des façons de joueur radicalement différentes, Overwatch, qui se présente avant tout comme un « shooter » en équipe (à la manière de Team Fortress 2 de Valve), incarne à la perfection le parti pris « easy to learn, hard to master » (« facile à prendre en main, difficile à maîtriser »). Accessible, virevoltant, coloré, dynamique, le FPS de Blizzard est tout autant une réussite esthétique que ludique et se révèle rapidement addictif, aussi bien pour les débutants que pour les vétérans de toutes les guerres numériques. Quelques problèmes d'équilibrage des personnages subsistent encore, mais un mode compétitif, voulant surfer sur l'engouement autour de l'esport, devrait les régler d'ici à la fin du mois de juin. Un nouveau chef-d'œuvre signé Blizzard, en somme.

Overwatch, PC, Xbox One, PS4, à partir de 40 €

*Moba : multiplayer online battle arena ou « arène de bataille en ligne multijoueurs »

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Shinobi : Art of Vengeance, le poids de la légende

Quatorze ans après avoir marqué durablement les esprits avec son action frénétique, Shinobi revient sur le devant de la scène vidéoludique, orchestré cette fois par Lizardcube et SEGA. Le titre, tout en s'inscrivant dans la lignée...
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Immersion totale, la DJI Osmo 360 voit tout

Avec l'Osmo 360, DJI, connu pour ses drones, signe son entrée dans le monde des caméras immersives et défie les ténors du secteur avec un modèle polyvalent, ambitieux et résolument haut de gamme.
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L'ONU monte au front contre les dérives technologiques de l'intelligence artific...

Deepfakes, algorithmes manipulateurs, surveillance de masse : face à l'accélération incontrôlée de l'IA, l'Organisation des Nations unies se dote pour la première fois d'un groupe d'experts scientifiques sur le modèle du Giec. Une...
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