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Solasta : Crown of the Magister, un bel hommage aux jeux de rôle

Solasta : Crown of the Magister a tout de la belle histoire. Au terme d'un financement participatif qui a dépassé les espérances, le petit studio français Tactical Adventures a pu convaincre le géant Wizard of the Coast, l'éditeur des cartes Magic, détenteur de la franchise Dungeon and Dragons (D&D), de leur fournir une licence du cultissime jeu de plateau pour leur prometteur projet vidéoludique. Tout transpire ici le respect à la vénération de D&D. Rarement, par exemple, une création de personnage n'aura été aussi fouillée et personnalisable. Le joueur doit monter ici une équipe de quatre mercenaires chargés d'enquêter sur l'arrivée d'hommes-lézards particulièrement belliqueux. L'aventure ne brille pas spécialement par la qualité et l'originalité de sa narration, mais l'histoire se laisse suivre avec intérêt et l'on s'attache vite à ses personnages. Le principal point fort de Solasta réside dans ses combats au tour par tour pointus et stratégiques en diable. Bien sûr, les lancers de dés sont au cœur des affrontements. Le titre, créé par une toute petite équipe, impressionne par sa profondeur et la grande liberté de personnalisation donnée au joueur, laissant entrevoir plusieurs centaines d'heures de jeu. Une réussite.

Solasta : Crown of the Magister, PC, 40 €

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The Sinking City 2, plongée en apnée dans l'horreur lovecraftienne

Sept ans après un premier épisode remarqué pour ses enquêtes libres, Frogwares rebat les cartes. The Sinking City 2 délaisse le costume de détective pour un survival horror assumé. On y incarne Calvin Rafferty, aventurier de l'occ...
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Galaxy Z Flip 8, le téléphone à clapet nouvelle génération

Samsung poursuit l'affinage de son téléphone à clapet. Plus fin, plus léger et mieux doté que son prédécesseur, le Galaxy Z Flip 8 associe un grand écran de 6,9 pouces plié en deux à un écran externe qui rend presque inutile l'ouv...
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Écrans à l'école, la rentrée du grand débranchement

Le smartphone n'entre plus en classe. Après l'école et le collège, l'interdiction du téléphone portable gagne les lycées, de la première à la dernière sonnerie. Élèves, parents et professeurs vont devoir réapprendre à travailler s...
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