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The Legend of Zelda Skyward Sword HD, justice divine

Zelda fête ses 35 ans. Un âge vénérable pour l'un des plus célèbres aventuriers de l'histoire du jeu vidéo. Pour l'occasion, les fans auraient espéré de Nintendo une édition collection regroupant tous les opus 3D sortis jusqu'à présent pour enrichir le catalogue de la Nintendo Switch. Il n'en sera rien. À la surprise générale, le géant nippon a décidé d'offrir une version remastérisée de Skyward Sword, pourtant l'un des épisodes les moins appréciés de la saga. L'occasion de rendre justice à ce volet décrié mais beaucoup plus riche que la mémoire collective ne veut bien l'admettre. Il faut rappeler que ce Skyward Sword a été initialement pensé pour la Wii, avec ses capteurs de mouvement. Les coups d'épée, par exemple, se faisaient uniquement à la Wiimote. Les atermoiements de la technologie de l'époque mettaient à mal un gameplay pourtant ambitieux. La qualité technique de la Switch répare ses errements et offre une nouvelle dimension au titre. Un peu longue à démarrer, l'aventure offre des moments inoubliables, bien aidée par des donjons, des puzzles et des énigmes de haut vol. La refonte graphique, réussie malgré des textures un peu datées, vaut également à elle seule le détour. À redécouvrir d'urgence !

The Legend of Zelda Skyward Sword HD, Nintendo Switch, 50 €

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LEGO Batman transforme Gotham City en terrain de jeu familial

LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight arrive avec une promesse simple : raconter toute la trajectoire de Bruce Wayne, de son entraînement avec la Ligue des Ombres jusqu'à son statut de protecteur de Gotham, via le langage souple...
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1000X The Collexion, Sony monte encore le son

Sony célèbre les dix ans de sa famille 1000X avec un casque plus luxueux que le WH-1000XM6. Le 1000X The Collexion mise sur le design, le confort et une restitution sonore plus ambitieuse.
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OpenAI bouscule les maths et le vieux cliché du perroquet

Un modèle d'OpenAI a réfuté une conjecture de géométrie posée par Paul Erdos en 1946. Le sujet paraît abstrait, mais il touche à une question très concrète pour l'IA : ces systèmes savent-ils seulement imiter, ou commencent-ils à ...
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