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Vampire The Masquerade : Swansong, à vous glacer le sang

La licence Vampire The Masquerade est bien connue des amateurs de jeu de plateau papier. Publié en 1991, le jeu de rôle de White Wolf Publishing, articulé autour d'un univers gothique-punk profond mais accessible, s'est vite imposé comme une référence auprès des rôlistes du monde entier. Le studio français Big Bad Wolf, qui s'est fait remarquer par le très réussi The Council, a décidé de reprendre à son compte cette fresque vampirique afin de proposer Vampire The Masquerade : Swansong. Spécialiste du jeu à dialogues (le joueur suit une aventure narrative et choisit les réponses des personnages), Big Bad Wolf modifie ici en profondeur sa formule en ajoutant des éléments bienvenus de jeu de rôle. Vampire The Masquerade : Swansong, c'est avant tout un récit foisonnant, des personnages charismatiques, une histoire dense et unique qui happe le joueur sans jamais lui laisser de répit. Certes, il faut aimer lire, et les néophytes de cet univers mettront un peu de temps avant de se retrouver dans cet amoncellement de clans, d'intrigues, de rapports de force et de luttes de pouvoir, mais l'expérience finale vaut l'investissement. Grandiose.

Vampire The Masquerade : Swansong, PC, PS, Xbox, Switch, 50 €

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REPLACED ou le sombre éclat de la nostalgie

REPLACED a longtemps vécu dans l'imaginaire des joueurs comme une promesse de bande-annonce et une démo technique : néons, pluie sale, silhouettes découpées dans la lumière et pixel art si travaillé qu'il ressemble parfois à une m...
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Razr 2026, Motorola veut plier le marché en quatre

Motorola renouvelle sa famille Razr avec trois modèles à clapet et un premier Razr Fold. Une offensive ambitieuse, pensée pour sortir le smartphone pliant de son statut d'objet rare... et cher.
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L'Europe reserre l'étau autour des mineurs sur les réseaux

La Commission européenne estime que Facebook et Instagram ne font pas assez pour empêcher les moins de 13 ans d'utiliser leurs services. Derrière cette procédure contre Meta, c'est toute la question de l'âge réel sur les réseaux s...
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