Tides of Tomorrow fait partie de ces rares propositions qui osent bousculer les codes du jeu narratif. Le studio montpelliérain DigixArt, déjà remarqué avec Road 96, imagine cette fois un monde noyé, rongé par une maladie surnommée la « plastémie » qui pétrifie les survivants. Le joueur y incarne un Tidewalker, un être capable de percevoir le sillage de ceux qui l'ont précédé. Concrètement, le système Story-Link invite à choisir en début de partie un véritable joueur, ami ou inconnu, dont les décisions influencent les dialogues, les quêtes et le comportement des personnages rencontrés. L'aventure devient à la fois personnelle et traversée par la mémoire des autres, portée par une direction artistique lumineuse, une bande-son élégante et une réflexion discrète sur la crise climatique. Une dizaine d'heures intenses, cinq dénouements possibles et une vraie proposition d'auteur : Tides of Tomorrow confirme la place singulière de DigixArt dans le paysage du jeu indépendant.
Tides of Tomorrow, PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Series S, 29,99 €


