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Legends of Runeterra, la carte gagnante

Riot Games est l'un des grands acteurs du jeu compétitif à travers son hit planétaire League of Legends. L'éditeur, passé dans le giron du géant chinois Tencent, multiplie les compétitions internationales aux dotations généreuses. L'an passé, celle du tournoi World Championship s'élevait, par exemple, à 2,8 millions de dollars (2,6 millions d'euros). La firme américaine a décidé, cette année, de passer à la vitesse supérieure. Dans sa ligne de mire, deux mastodontes de l'e-sport : Counter Strike de Valve, avec le jeu de tir Valorant qui est actuellement en bêta et, Hearthstone, de Blizzard, avec Legends of Runeterra, qui est désormais disponible sur PC, iOs et Android. Comme son rival, Legends of Runeterra est un jeu de cartes à collectionner (JCC). L'originalité, ici, est que l'accent est mis sur les combats entre les créatures et les champions, mais aussi le dynamisme des rounds. Bien pensé, riche d'un bestiaire intéressant, grisant et moins frustrant qu'Hearthstone, Legends of Runeterra a toutes les cartes en main pour s'imposer comme un nouveau champion de l'e-sport.

Legends of Runeterra, PC, iOs, Android, gratuit (microtransactions)

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Avec Tides of Tomorrow, DigixArt invente le récit à plusieurs mains

Tides of Tomorrow fait partie de ces rares propositions qui osent bousculer les codes du jeu narratif. Le studio montpelliérain DigixArt, déjà remarqué avec Road 96, imagine cette fois un monde noyé, rongé par une maladie surnommé...
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Sonos Play, l'enceinte nomade qui veut tout faire

Troisième enceinte portable de Sonos, la Play se glisse entre la minuscule Roam et la massive Move. Son ambition : suivre son propriétaire du salon à la plage sans perdre une miette de la signature maison.
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Le home lab IA, nouveau terrain de jeu des bidouilleurs

Après des années de domination des services en ligne, l'intelligence artificielle amorce un virage inattendu : celui du domicile. Grâce à des logiciels gratuits et à des ordinateurs abordables, faire tourner un modèle de langage c...
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