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Resident Evil Village, le chaud et l'effroi

L'un des jeux les plus attendus de ce début d'année arrive enfin sur les étals apeurés. Stupeur et tremblements, Capcom dégaine la suite de sa célèbre saga Resident Evil. Dans ce Village, les zombies des premiers opus cèdent leur place à des monstres plus évolués, tels des vampires, des lycans et autres créatures ô combien avenantes et sympathiques. Dans une démarche qui oscille entre l'hommage et le plagiat, les développeurs ont repris bon nombre d'éléments des précédents volets. On apprécie le petit côté RPG apporté aux mécanismes de jeu ainsi que l'architecture semi-ouverte du monde, mais on peste sur la qualité médiocre de la narration, le manque de charisme du personnage principal et sur des niveaux inégaux. Certains passages sont très réussis, redoutablement terrifiants, d'autres plus quelconques. L'ensemble est tout de même porté par une direction artistique fantastique et une qualité graphique indéniable. On attendait un peu plus de ce nouveau Resident Evil, mais Village restera un bon épisode.

Resident Evil Village, PC, PS, Xbox, 60 €

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Avec Tides of Tomorrow, DigixArt invente le récit à plusieurs mains

Tides of Tomorrow fait partie de ces rares propositions qui osent bousculer les codes du jeu narratif. Le studio montpelliérain DigixArt, déjà remarqué avec Road 96, imagine cette fois un monde noyé, rongé par une maladie surnommé...
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Sonos Play, l'enceinte nomade qui veut tout faire

Troisième enceinte portable de Sonos, la Play se glisse entre la minuscule Roam et la massive Move. Son ambition : suivre son propriétaire du salon à la plage sans perdre une miette de la signature maison.
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Le home lab IA, nouveau terrain de jeu des bidouilleurs

Après des années de domination des services en ligne, l'intelligence artificielle amorce un virage inattendu : celui du domicile. Grâce à des logiciels gratuits et à des ordinateurs abordables, faire tourner un modèle de langage c...
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