Exit le match territorial qui a fait la réputation de la série : ce spin-off du mythique Splatoon, exclusif à la Switch 2, envoie la Mécano explorer l'archipel Spirhalite, épaulée par le trio Tridenfer, dans des raids jouables seul ou jusqu'à 4, en local comme en ligne. Chaque expédition se choisit parmi 3 difficultés, se traverse en nettoyant des vagues de Salmonides et se solde par un retour au vaisseau pour améliorer son équipement avec le butin ramassé. L'encre reste au cœur du jeu, puisqu'on s'y ébroue toujours pour mieux filer ou grimper aux murs, mais la vraie trouvaille est celle des gadgets : tourelles, boomerangs et coups de poing sismiques remplacent les sous-armes, se rechargent ou se modifient avec des pièces et ajoutent une vraie profondeur au gameplay et à la boucle de jeu. Trois archétypes, orientés vitesse, puissance ou tactique, cohabitent avec une couche de progression généreuse, 11 types d'armes et plus de 100 variantes. La campagne tient une trentaine d'heures, largement de quoi justifier son tarif, malgré un scénario anecdotique et des décors qui se répètent sur la fin.
Splatoon Raiders, Nintendo Switch 2, 50 €.


