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Tales of Arise, le chef-d'œuvre du jeu de rôle japonais

En 1995, Tales of Phantasia faisait entrer une nouvelle saga dans la légende des jeux de rôle japonais, celle où rayonnent des monuments comme Final Fantasy ou Kingdom Hearts. Quinze épisodes plus tard pour autant de spin-off, et après d'innombrables déclinaisons en manga, les Tales reprennent du service dans un nouvel opus ô combien attendu. Tales of Arise devait sortir l'an passé, pile à l'heure pour les 25 ans de la franchise. Bandai Namco a préféré peaufiner son protégé pour mieux séduire les vétérans de l'œuvre et conquérir les nouveaux venus. Après des siècles de paix entre deux planètes jumelles, Dahna et Rena, les Reniens décident d'envahir leurs voisins et de les réduire en esclavage. Cela fait trois siècles qu'ils ont gagné lorsque le joueur s'incarne dans un mystérieux personnage, amnésique, sans visage et insensible à la douleur, et allume les premières braises de la révolte dahnienne. La suite, c'est une aventure épique, merveilleusement racontée, riche en figures inoubliables et en affrontements mémorables. L'esthétique, toujours très manga, atteint des sommets de maîtrise, et la mise en scène, favorablement portée par un gameplay dynamique, en met plein les yeux. Assurément l'un des meilleurs épisodes de la vénérable saga.

Tales of Arise, PC, PS, Xbox, 60 €.

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Bandai Namco ressuscite Code Vein avec une suite ambitieuse et exigeante

Six ans après le premier opus, Bandai Namco relance sa licence avec Code Vein II, un action-RPG qui assume pleinement son inspiration souls-like tout en y ajoutant une mécanique originale de manipulation temporelle. Le joueur inca...
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Shokz OpenFit Pro, la réduction de bruit sur écouteurs ouverts

Shokz, le spécialiste des écouteurs à conduction osseuse, propose avec les OpenFit Pro une première mondiale : des écouteurs ouverts dotés de réduction active de bruit.
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CES 2026, robots, IA et écrans géants ont fait le show à Las Vegas

Le salon de l'électronique grand public de Las Vegas confirme une tendance de fond : l'intelligence artificielle quitte les serveurs pour investir les robots, les voitures et les objets du quotidien tandis que la guerre des écrans...
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