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Banishers : Ghosts of New Eden, entre deux mondes

Rares sont les titres qui parviennent à marier avec autant d'adresse le charme de la narration profonde et la frénésie de l'action-aventure. Banishers : Ghosts of New Eden s'inscrit dans ce filon tenu, en puisant son inspiration dans la grandeur de jeux comme God of War, tout en y incorporant sa propre aura. Développé par les Français de Don't Nod, connus pour Life is Strange, leur succès narratif, Banishers : Ghosts of New Eden nous transporte dans un XVIIe siècle revisité et suit l'histoire bouleversante d'Antea Duarte et Red mac Raith, un duo de bannisseurs – des chasseurs d'esprits – aux liens forts et complexes, au cours d'un périple émotionnellement riche.
La mécanique du jeu alterne entre la résolution de mystères et des combats contre des esprits, avec des puzzles qui mettent à profit les compétences uniques des protagonistes. La direction artistique, tout en restant fidèle à l'époque, apporte une touche de fraîcheur avec des décors à la fois sombres et envoûtants, accompagnés d'une bande-son immersive qui renforce l'atmosphère surnaturelle. Tout n'est pas parfait – on peut regretter par exemple une certaine lassitude qui naît du caractère répétitif des combats –, mais Banishers : Ghosts of New Eden fait quand même partie de ces jeux qui nous habitent longtemps après qu'on les ait finis.

Banishers : Ghosts of New Eden, PC, PS5, Xbox Series, 70 €.

City Presse
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