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Final Fantasy VII Rebirth, une épopée sublimée sur PC

Final Fantasy VII Rebirth, en débarquant sur PC, offre une nouvelle vitrine technique au second volet de cette ambitieuse trilogie revue de fond en comble. Grâce aux nombreuses options graphiques disponibles – résolution des textures, qualité des ombres, et support du DLSS – le jeu atteint un niveau de détail impressionnant, notamment dans les modélisations des personnages et les cinématiques. Cependant, le moteur Unreal Engine montre encore ses limites, avec des éléments de décor qui apparaissent tardivement à l'horizon et des textures parfois inégales dans les environnements ouverts. Si le portage PC permet d'obtenir un rendu légèrement supérieur à la version PS5 Pro, notamment grâce à une meilleure résolution et un niveau de finesse accru, les différences restent minimes et ne justifient pas forcément un changement de plateforme. Côté gameplay, le clavier/souris se révèle maladroit, particulièrement dans les combats où la caméra peut devenir chaotique, rendant la manette indispensable pour une expérience optimale. Malgré ces écueils techniques mineurs, Final Fantasy VII Rebirth continue de briller grâce à son gameplay enrichi, ses zones semi-ouvertes captivantes, et sa narration spectaculaire qui transcende l'héritage d'un titre originel qui sait traverser les âges avec majesté.

Final Fantasy VII Rebirth, 60 €, PC

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REPLACED ou le sombre éclat de la nostalgie

REPLACED a longtemps vécu dans l'imaginaire des joueurs comme une promesse de bande-annonce et une démo technique : néons, pluie sale, silhouettes découpées dans la lumière et pixel art si travaillé qu'il ressemble parfois à une m...
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Razr 2026, Motorola veut plier le marché en quatre

Motorola renouvelle sa famille Razr avec trois modèles à clapet et un premier Razr Fold. Une offensive ambitieuse, pensée pour sortir le smartphone pliant de son statut d'objet rare... et cher.
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L'Europe resserre l'étau autour des mineurs sur les réseaux

La Commission européenne estime que Facebook et Instagram ne font pas assez pour empêcher les moins de 13 ans d'utiliser leurs services. Derrière cette procédure contre Meta, c'est toute la question de l'âge réel sur les réseaux s...
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