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Forspoken, les limites des mondes ouverts

Reporté à de nombreuses reprises, Forspoken, l'une des exclusivités PS5 et PC les plus attendues des dernières années, entre dans l'arène. L'attente était insoutenable. Le titre est en effet porté par les créateurs de l'immortelle saga Final Fantasy et promet une aventure épique, mais dans un vaste monde ouvert. Les premiers instants manette en main font forte impression. Le joueur incarne Frey, une jeune New-yorkaise qui vit de petits larcins. Alors qu'elle vient de subir la vengeance d'un gang local, l'adolescente, orpheline, tombe sur un mystérieux bracelet qui la transporte dans un monde fantastique. L'intrigue, qui s'appuie beaucoup sur Alice au pays des merveilles, manque un peu d'originalité, mais la mise en scène bluffante fait vite oublier la légèreté de la narration. On est vite bluffé par la fluidité du gameplay qui offre la possibilité de traverser de vastes étendues à la manière d'un parcours échevelé. Très vite hélas, la formule, enthousiasmante au début, s'épuise. Le monde ouvert est désespérément générique et vide, les combats redondants. L'expérience demeure réussie, mais Forspoken, vendu tout de même 80 €, n'atteint pas les sommets attendus.

Forspoken, PS5, PC, 80 €

City Presse
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Deepfakes, algorithmes manipulateurs, surveillance de masse : face à l'accélération incontrôlée de l'IA, l'Organisation des Nations unies se dote pour la première fois d'un groupe d'experts scientifiques sur le modèle du Giec. Une...
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