Il y a 25 ans, un Spartan en armure verte descendait d'un vaisseau en perdition et prouvait qu'un FPS pouvait se jouer à la manette aussi bien qu'au clavier. Ce Halo-là avait vendu une console entière à lui seul. Le revoir sous Unreal Engine 5 fait un drôle d'effet : les 10 missions d'origine sont toutes là, du crash du Pillar of Autumn jusqu'à la fuite en Warthog sur l'anneau qui s'effondre, rhabillées d'une lumière qu'on n'osait pas imaginer à l'époque. Le fusil d'assaut MA5B, l'épée à énergie du Covenant, Cortana qui chuchote dans l'oreillette : tout le vocabulaire du jeu original ressurgit intact, enrichi d'armes venues des suites et de la possibilité de détourner les véhicules ennemis. Trois missions inédites, Operation Meteorite, comblent même un blanc du scénario. Mais la nostalgie a ses limites : l'intelligence des ennemis a perdu du mordant et la fameuse course finale en Warthog, autrefois à s'arracher les cheveux, se conduit désormais presque sans effort. Un remake généreux et fidèle, qui rappelle surtout à quel point Halo a changé le jeu vidéo.
Halo : Campaign Evolved, PC, PS5, Xbox Series, 49,99 €


