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Le roi World of Warcraft s'offre du répit avec The War Within

Deux décennies après sa sortie initiale, World of Warcraft tente de se réinventer avec son extension The War Within. Si l'accessibilité est au cœur des préoccupations de Blizzard, le résultat est bon sans provoquer un enthousiasme débordant. La campagne principale, bien que dynamique grâce à ses cinématiques, manque de profondeur et se boucle en quelques heures. Les nouveautés comme le système de bataillon ou les gouffres solo apportent une certaine fraîcheur, mais ne révolutionnent pas une formule qui commence à accuser le poids des ans. Les talents héroïques et l'amélioration du vol à dos de dragon peaufinent toutefois une expérience qui saura séduire les aficionados de la célèbre licence. Blizzard maîtrise son sujet et WoW reste toujours le seigneur des MMORPG. On regrette simplement que le studio californien n'ait pas pris plus de risques. Visuellement, WoW demeure fidèle à son style caractéristique, offrant quelques panoramas saisissants malgré son âge avancé. La longévité du moteur force indéniablement le respect. Le roi vieillit, mais le roi est encore loin d'être mort.

World of Warcraft, The War Within, PC, 50 € (abonnement)

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REPLACED ou le sombre éclat de la nostalgie

REPLACED a longtemps vécu dans l'imaginaire des joueurs comme une promesse de bande-annonce et une démo technique : néons, pluie sale, silhouettes découpées dans la lumière et pixel art si travaillé qu'il ressemble parfois à une m...
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Razr 2026, Motorola veut plier le marché en quatre

Motorola renouvelle sa famille Razr avec trois modèles à clapet et un premier Razr Fold. Une offensive ambitieuse, pensée pour sortir le smartphone pliant de son statut d'objet rare... et cher.
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L'Europe resserre l'étau autour des mineurs sur les réseaux

La Commission européenne estime que Facebook et Instagram ne font pas assez pour empêcher les moins de 13 ans d'utiliser leurs services. Derrière cette procédure contre Meta, c'est toute la question de l'âge réel sur les réseaux s...
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