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Rogue Legacy 2, l'héritage d'une légende

En 2013, Rogue Legacy premier du nom redonnait ses lettres de noblesse à un genre alors tombé en désuétude, le Rogue Like. Pour les néophytes, le concept est simple : le joueur est plongé dans un monde rempli de dangers et la mort n'est pas une fin en soi. Chaque partie, même si elle se solde par un échec, permet d'engranger de l'expérience, de débloquer des capacités ou de découvrir de l'équipement qui aident le personnage à aller plus loin dans l'aventure, et ainsi de suite. Grâce à son système d'héritage - une fois le héros mort, c'est un de ses descendants qui reprend le flambeau -, à son gameplay addictif en diable et à sa direction artistique sublime, le premier volet s'était imposé comme l'un des meilleurs jeux indépendants de la décennie. Rogue Legacy 2 a la lourde tâche de faire vivre cet héritage… et le fait avec le même brio. La formule est poussée dans ses retranchements avec un lot d'innovations toutes plus intelligentes les unes que les autres. L'humour et la narration sont toujours aussi soignés et l'univers toujours aussi séduisant. Cellar Door Games, le studio derrière cette merveille, nous en redonne pour dix ans.

Rogue Legacy 2, PC, Xbox, 19,99 €

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Beast of Reincarnation, Game Freak sort enfin de sa zone Pokémon

Après des décennies consacrées à Pikachu et ses semblables, Game Freak tente enfin autre chose, et le pari se révèle à moitié gagnant. Dans un Japon rongé depuis 2 000 ans par des créatures géantes appelées Nushi, le joueur incarn...
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DJI Lito 1, le drone qui démocratise la vidéo aérienne

DJI renouvelle son offre de drones abordables avec le Lito 1, un appareil de moins de 250 grammes qui embarque une détection d'obstacles jusque-là réservée aux gammes supérieures. De quoi se lancer dans la vidéo aérienne sans reno...
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Jeu vidéo, un marché record, des studios qui s'effondrent

Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle française grâce à des ventes en hausse. Mais dans le même temps, studios fermés et licenciements se multiplient chez les plus grands éditeurs. Un paradoxe qui interroge un m...
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