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S.T.A.L.K.E.R. 2, poésie radioactive et balles perdues

Avec S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl, GSC Game World livre une expérience à la fois immersive et implacable, renouant avec les racines austères de la franchise. Le studio ukrainien est parvenu à transformer la Zone en un personnage à part entière : un monde ouvert oppressant, aussi fascinant que dangereux, où chaque pas peut être le dernier. La gestion des ressources et la survie sont au cœur de l'expérience, forçant à peser chaque décision, qu'il s'agisse d'utiliser un précieux kit de soin ou de risquer une expédition supplémentaire pour quelques munitions. L'atmosphère sonore joue un rôle central, amplifiant une immersion déjà impressionnante grâce à des bruitages organiques et une ambiance pesante, presque tangible. Cependant, le titre n'est pas exempt de défauts, notamment des bugs sporadiques qui, bien qu'ils ne gâchent pas l'aventure, rappellent que son développement a, lui aussi, été bouleversé par la guerre et la destruction. Si l'exigence et la lenteur calculée de son gameplay en rebuteront certains, les amateurs de défis contemplatifs et de récits désespérés y trouveront une expérience inoubliable.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, PC, Xbox Series, 60 €

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Routine, entre frissons et frustration

Annoncé en 2012, Routine aura mis treize ans à voir le jour. Ce survival horror développé par le studio britannique Lunar Software, composé de seulement trois personnes, transporte le joueur dans une base lunaire abandonnée aux ac...
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Spotify, Discord, ChatGPT, la folie des rétrospectives de l'année

Le passage d'une année à une autre vient d'accueillir une nouvelle tradition numérique : les plateformes dévoilent les habitudes de leurs utilisateurs sous forme de bilans personnalisés et partageables.
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