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Suicide Squad: Kill the Justice League, tout feu tout flamme

Après huit ans d'absence, Rocksteady Studios, célèbre pour avoir révolutionné l'adaptation des super-héros en jeux vidéo avec sa saga Arkham, nous offre un retour inattendu dans cet univers avec Suicide Squad: Kill the Justice League. Cette fois, c'est donc à travers les yeux des anti-héros de la Suicide Squad que leur joueur explorera l'Arkhamverse. L'approche caustique, héritée de l'esprit des comics éponymes, insuffle une dynamique rafraîchissante, appuyée par des cinématiques soignées, et la présence de héros historiques passés du mauvais côté suite à la prise de pouvoir d'un redoutable vilain. Toutefois, le jeu peine à renouveler ses missions, se reposant sur une formule répétitive de défense, survie, élimination, et escorte, malgré un cadre visuellement impressionnant offert par Metropolis et la technologie Unreal Engine 4. Suicide Squad tente beaucoup, sans doute trop, sans jamais vraiment réussir à aller au bout de ses (bonnes) idées. La frustration gagne vite et l'on espère vivement que les prochaines mises à jour corrigeront ces défauts initiaux pour permettre au jeu d'exploiter sa vraie valeur.

Suicide Squad: Kill the Justice League, PC, PS5, Xbox Series, 70 €

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Bandai Namco ressuscite Code Vein avec une suite ambitieuse et exigeante

Six ans après le premier opus, Bandai Namco relance sa licence avec Code Vein II, un action-RPG qui assume pleinement son inspiration souls-like tout en y ajoutant une mécanique originale de manipulation temporelle. Le joueur inca...
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Shokz OpenFit Pro, la réduction de bruit sur écouteurs ouverts

Shokz, le spécialiste des écouteurs à conduction osseuse, propose avec les OpenFit Pro une première mondiale : des écouteurs ouverts dotés de réduction active de bruit.
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CES 2026, robots, IA et écrans géants ont fait le show à Las Vegas

Le salon de l'électronique grand public de Las Vegas confirme une tendance de fond : l'intelligence artificielle quitte les serveurs pour investir les robots, les voitures et les objets du quotidien tandis que la guerre des écrans...
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