Multimédia

Suicide Squad: Kill the Justice League, tout feu tout flamme

Après huit ans d'absence, Rocksteady Studios, célèbre pour avoir révolutionné l'adaptation des super-héros en jeux vidéo avec sa saga Arkham, nous offre un retour inattendu dans cet univers avec Suicide Squad: Kill the Justice League. Cette fois, c'est donc à travers les yeux des anti-héros de la Suicide Squad que leur joueur explorera l'Arkhamverse. L'approche caustique, héritée de l'esprit des comics éponymes, insuffle une dynamique rafraîchissante, appuyée par des cinématiques soignées, et la présence de héros historiques passés du mauvais côté suite à la prise de pouvoir d'un redoutable vilain. Toutefois, le jeu peine à renouveler ses missions, se reposant sur une formule répétitive de défense, survie, élimination, et escorte, malgré un cadre visuellement impressionnant offert par Metropolis et la technologie Unreal Engine 4. Suicide Squad tente beaucoup, sans doute trop, sans jamais vraiment réussir à aller au bout de ses (bonnes) idées. La frustration gagne vite et l'on espère vivement que les prochaines mises à jour corrigeront ces défauts initiaux pour permettre au jeu d'exploiter sa vraie valeur.

Suicide Squad: Kill the Justice League, PC, PS5, Xbox Series, 70 €

Multimédia

Ace Combat 8, de beaux loopings qui coûtent un peu cher

Sept ans après Ace Combat 7 et ses 7 millions d'exemplaires écoulés par Bandai Namco, la série de combat aérien arcade revient sous Unreal Engine 5. Direction Strangereal, ce monde fictif où la Fédération d'Usea centrale, envahie ...
Lire la suite
Ace Combat 8, de beaux loopings qui coûtent un peu cher
Multimédia

Pixel 11 Pro, l'IA en vitrine, la puissance brute en retrait

Onzième génération pour le Pixel de Google. Le 11 Pro garde son format de 6,3 pouces, gagne la puce Tensor G6, un écran de 3 600 nits, un anneau de LED au dos et une avalanche de fonctions Gemini. À 1 199 €, charge et puissan...
Lire la suite
Pixel 11 Pro, l'IA en vitrine, la puissance brute en retrait
Multimédia

Fin de la 2G, le premier réseau mobile s'éteint en France

Né en 1992, le réseau mobile de deuxième génération disparaît de France métropolitaine d'ici la fin de l'année. Vieux téléphones à touches, alarmes, téléassistances et ascenseurs sont concernés. Voici ce qu'il faut vérifier avant ...
Lire la suite
Fin de la 2G, le premier réseau mobile s'éteint en France