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Under the Waves, une odysée dans les abysses

Sorti des ateliers parisiens de Parallel Studio et édité par la célèbre maison française Quantic Dream, Under the Waves est une épopée narrative qui plonge le joueur, au sens propre comme au sens figuré, dans les profondeurs mystiques de la mer du Nord. Au cœur de ce voyage, le titre suit les aventures de Stan, un plongeur professionnel à la vie solitaire, qui se débat autant avec les enjeux techniques de son métier qu'avec les démons de son passé. La grande force du jeu réside dans son ambiance exceptionnelle : l'immersion dans l'abysse océanique est palpable, renforcée par une bande-son post-rock hypnotique composée par Nicolas Bredin. L'univers rétro-futuriste ajoute une couche de nostalgie touchante. On peut toutefois reprocher à Under the Waves un certain manque de raffinement technique, notamment en termes d'animations faciales et de textures. Le gameplay présente à la fois des moments d'exploration libre, où le joueur peut s'évader, et des tâches plus routinières qui peuvent sembler laborieuses et parfois peu claires dans leurs objectifs. L'histoire, bien que lente, aborde des thèmes profonds tels que le deuil, la solitude et le rapport à la nature, pour une aventure contemplative et introspective bouleversante.

Under the Waves, PC, PS, Xbox, 40 €

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The Sinking City 2, plongée en apnée dans l'horreur lovecraftienne

Sept ans après un premier épisode remarqué pour ses enquêtes libres, Frogwares rebat les cartes. The Sinking City 2 délaisse le costume de détective pour un survival horror assumé. On y incarne Calvin Rafferty, aventurier de l'occ...
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Galaxy Z Flip 8, le téléphone à clapet nouvelle génération

Samsung poursuit l'affinage de son téléphone à clapet. Plus fin, plus léger et mieux doté que son prédécesseur, le Galaxy Z Flip 8 associe un grand écran de 6,9 pouces plié en deux à un écran externe qui rend presque inutile l'ouv...
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Écrans à l'école, la rentrée du grand débranchement

Le smartphone n'entre plus en classe. Après l'école et le collège, l'interdiction du téléphone portable gagne les lycées, de la première à la dernière sonnerie. Élèves, parents et professeurs vont devoir réapprendre à travailler s...
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