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Under the Waves, une odysée dans les abysses

Sorti des ateliers parisiens de Parallel Studio et édité par la célèbre maison française Quantic Dream, Under the Waves est une épopée narrative qui plonge le joueur, au sens propre comme au sens figuré, dans les profondeurs mystiques de la mer du Nord. Au cœur de ce voyage, le titre suit les aventures de Stan, un plongeur professionnel à la vie solitaire, qui se débat autant avec les enjeux techniques de son métier qu'avec les démons de son passé. La grande force du jeu réside dans son ambiance exceptionnelle : l'immersion dans l'abysse océanique est palpable, renforcée par une bande-son post-rock hypnotique composée par Nicolas Bredin. L'univers rétro-futuriste ajoute une couche de nostalgie touchante. On peut toutefois reprocher à Under the Waves un certain manque de raffinement technique, notamment en termes d'animations faciales et de textures. Le gameplay présente à la fois des moments d'exploration libre, où le joueur peut s'évader, et des tâches plus routinières qui peuvent sembler laborieuses et parfois peu claires dans leurs objectifs. L'histoire, bien que lente, aborde des thèmes profonds tels que le deuil, la solitude et le rapport à la nature, pour une aventure contemplative et introspective bouleversante.

Under the Waves, PC, PS, Xbox, 40 €

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LEGO Batman transforme Gotham City en terrain de jeu familial

LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight arrive avec une promesse simple : raconter toute la trajectoire de Bruce Wayne, de son entraînement avec la Ligue des Ombres jusqu'à son statut de protecteur de Gotham, via le langage souple...
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1000X The Collexion, Sony monte encore le son

Sony célèbre les dix ans de sa famille 1000X avec un casque plus luxueux que le WH-1000XM6. Le 1000X The Collexion mise sur le design, le confort et une restitution sonore plus ambitieuse.
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OpenAI bouscule les maths et le vieux cliché du perroquet

Un modèle d'OpenAI a réfuté une conjecture de géométrie posée par Paul Erdos en 1946. Le sujet paraît abstrait, mais il touche à une question très concrète pour l'IA : ces systèmes savent-ils seulement imiter, ou commencent-ils à ...
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