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GreedFall, la touche française

Alors que les éditeurs affûtent leurs armes et que les plus gros titres de l'année sont dans les starting-blocks, de plus petits studios profitent de la langueur estivale qui se prolonge pour émerger avant les grandes ruées de l'automne. C'est le moment choisi par les Français de Spiders pour dégainer leur nouveau titre, Greedfall, trois ans après le prometteur mais imparfait The Technomancer. Les développeurs n'ont pas les moyens d'Ubisoft ni la prétention de sortir une licence triple A, comme Assassin's Creed, mais ce jeu d'aventure surprend et séduit, avant d'envoûter. Certes, les graphismes sont quelque peu datés, les combats un chouïa rigides et certains mécanismes de gameplay peuvent paraître dépassés. Mais cette Europe fantastique du XVIIe siècle est d'une telle richesse, la narration est si captivante, les personnages si denses et le monde si passionnant à découvrir que l'on oublie vite les menus défauts de Greedfall.

Greedfall, PC, PS4, Xbox One, 50 €.

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Ninja Gaiden 4, le strict minimum

Ninja Gaiden, la licence qui a redéfini le jeu d'action/combat au début des années 2000 revient onze ans après sa dernière itération. L'alliance Team Ninja-PlatinumGames produit un beat them all nerveux où les nouveaux mécanismes ...
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MacBook Pro 14 M5, la puce qui fait la différence dans un écrin familier

Apple glisse sa puce M5 dans le MacBook Pro 14 sans toucher au châssis. Au menu : des gains substantiels en performances graphiques, un SSD deux fois plus rapide et un prix en baisse de cent euros. Mais la ventilation se fait dava...
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Informatique quantique, Google annonce une percée, le mur du réel n'est pas tout...

Google affirme avoir franchi une nouvelle étape sur le long chemin qui nous sépare de l'informatique quantique : l'algorithme Quantum Echoes, 13 000 fois plus rapide qu'un supercalculateur. Mais derrière l'annonce spectaculaire, l...
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