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MultiVersus, un concurrent à Super Smash Bros.

Super Smash Bros. le jeu de combat en arène de Nintendo, est l'un des plus grands succès de l'éditeur japonais. La recette est simple : des combattants issus de l'univers du géant nippon s'affrontent dans une arène et doivent en éjecter par la force leurs adversaires. MultiVersus entend à son tour éjecter le roi Smash Bros. de son trône. Pour atteindre son objectif ambitieux, le titre de Warner Bros Games met toutes les chances de son côté.
Tout d'abord, MultiVersus s'offre un panel de personnages tout droit sortis du roaster Warner. Ainsi, Batman, Superman, Wonder Woman et Harley Quinn (DC Comics), Bugs Bunny, Tom & Jerry et Taz (Looney Tunes), Arya Stark (Game of Thrones), Sammy et Véra (Scooby-Doo), Garnet et Steven (Steven Universe), Finn the Human et Jake the Dog (Adventure Time), le Géant de Fer et même Lebron James version Space Jam sont de la partie, en attendant d'autres figures emblématiques qui arriveront durant l'été. Leur intégration graphique, version cartoon 3D, est une franche réussite. Gratuit, dynamique en diable, excessivement fun à plusieurs, crossplatform (possibilité pour un joueur PC, par exemple, de jouer contre des adversaires Switch ou Playstation) et aux niveaux variés, MultiVersus ne souffre pas la comparaison avec son illustre concurrent. Une belle surprise.

MultiVersus, PC, PS, Switch, Xbox, gratuit (achats en jeu).

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Beast of Reincarnation, Game Freak sort enfin de sa zone Pokémon

Après des décennies consacrées à Pikachu et ses semblables, Game Freak tente enfin autre chose, et le pari se révèle à moitié gagnant. Dans un Japon rongé depuis 2 000 ans par des créatures géantes appelées Nushi, le joueur incarn...
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DJI Lito 1, le drone qui démocratise la vidéo aérienne

DJI renouvelle son offre de drones abordables avec le Lito 1, un appareil de moins de 250 grammes qui embarque une détection d'obstacles jusque-là réservée aux gammes supérieures. De quoi se lancer dans la vidéo aérienne sans reno...
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Jeu vidéo, un marché record, des studios qui s'effondrent

Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle française grâce à des ventes en hausse. Mais dans le même temps, studios fermés et licenciements se multiplient chez les plus grands éditeurs. Un paradoxe qui interroge un m...
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