Ninja Gaiden, la licence qui a redéfini le jeu d'action/combat au début des années 2000 revient onze ans après sa dernière itération. L'alliance Team Ninja-PlatinumGames produit un beat them all nerveux où les nouveaux mécanismes d'attaques injectent une fraîcheur stratégique bienvenue. Les boss titanesques offrent un sacré défi même en difficulté normale, et la jauge de berserk transforme les affrontements en carnages jubilatoires. Mais derrière cette violence maîtrisée se cache une déception visuelle majeure : le Tokyo cyberpunk noyé sous la pluie surnaturelle manque cruellement de diversité avec seulement cinq environnements distincts, une modélisation en retrait et cette monotonie grisâtre qui rappelle fâcheusement Ninja Gaiden 3. Le catalogue réduit à quatre armes marque le pas face aux arsenaux généreux des prédécesseurs, et le flash-back obligatoire à mi-parcours avec Ryu Hayabusa – qui recycle honteusement niveaux et boss déjà affrontés – met à mal la bienveillance du joueur. Ninja Gaiden 4 reste un beat them all compétent qui ne parvient jamais vraiment à trancher entre accessibilité moderne et exigence d'antan.
Ninja Gaiden 4, PC, PS5, Xbox Series, 60 €


