Une peste ravage l'Europe du XIVe siècle, et les vampires profitent du chaos pour prendre le pouvoir. The Blood of Dawnwalker place son héros Coen dans cet étau : humain le jour, prédateur la nuit, le joueur dispose de 30 jours et 30 nuits pour libérer sa famille du seigneur Brencis. Le temps ne s'écoule pas pendant l'exploration, mais chaque quête décisive en consomme une tranche. Impossible, donc, de tout voir en une partie. Cette contrainte donne du poids aux détours dans Vale Sangora, vallée ouverte des Carpates où une alliance négligée peut modifier la suite du récit. La double nature de Coen change aussi les chemins disponibles et sa manière de combattre : épée et magie au soleil, griffes et pouvoirs vampiriques après la tombée du jour. Les attaques et parades directionnelles cherchent la précision, avec un mode simplifié pour qui préfère le récit. Rebel Wolves, fondé par d'anciens artisans de The Witcher 3, signe ici un premier jeu ambitieux et maîtrisé sous Unreal Engine 5.
The Blood of Dawnwalker, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, 69,99 €


