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The Callisto Protocol, des profondeurs de la nuit

L'horreur vidéoludique a un nouveau champion : The Callisto Protocol. Tout commence en 2008, lorsque le studio Visceral Games sort le remarquable Dead Space, resté dans les mémoires comme l'un des plus grands titres de science-fiction horrifique jamais développé. Le second volet, sorti quelques années plus tard, a déçu une partie des fans, tandis que le troisième épisode, vivement critiqué, signa le crépuscule de la franchise. Glen Schofield, aux commandes du premier opus, a décidé de voler de ses propres ailes et de créer son propre studio, dont le premier jeu est donc The Callisto Protocol. Les points communs avec Dead Space sont nombreux : une aventure spatiale, des rencontres terrifiantes avec des aliens, une ambiance angoissante à souhait. Mais le talent de conteur et de metteur en scène de Schofield peut ici s'exprimer encore plus librement, faisant de cette nouvelle expérience un monument de terreur. Certes, le gameplay est classique, certes, davantage de risques auraient pu être pris, mais The Callisto Protocol réussit si bien là où il excelle, à savoir dans l'art de saisir le joueur d'effroi, qu'on lui passe, tout tremblant, ses quelques errements. Public sensible, mieux vaut s'abstenir.

The Callisto Protocol, PC, PS, Xbox, 60 €

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